Shader开发实战 简介
主要内容:
・了解什么是着色器以及它们的工作原理
・迅速深入编写顶点着色器和片元着色器技术
・使用颜色混合,并了解混合方程式的工作原理
・了解渲染实时计算机图形时使用的坐标空间
・使用简单的数学运算为角色设置动画、模拟灯光以及创建多种视觉效果
・查找并修复着色器中的性能问题
.了解三种流行的游戏引擎(Unity、UE4和Godot)使用着色器的方式
・了解什么是着色器以及它们的工作原理
・迅速深入编写顶点着色器和片元着色器技术
・使用颜色混合,并了解混合方程式的工作原理
・了解渲染实时计算机图形时使用的坐标空间
・使用简单的数学运算为角色设置动画、模拟灯光以及创建多种视觉效果
・查找并修复着色器中的性能问题
.了解三种流行的游戏引擎(Unity、UE4和Godot)使用着色器的方式
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