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计算机图形学(VC++实现)(第3版) 简介
本书是计算机图形学入门教程,以VC 与OpenGL为工具讲解计算机图形学以及动画制作的基本方法和原理。 第1章使用VC 绘图相关类和函数实现一些有趣的实例,直观地展示一些简单的计算机图形绘制与动画制作方法;第2章讲解二维直线段与曲线绘制方法以及区域填充的基本内容;第3章讲解三维图形投影、消隐等内容;第4章通过一些典型实例介绍OpenGL;第5~6章讲解样条曲面、几何造型与光照模型;第7~9章给出了基于OpenGL的图像飘动、地球旋转、爆炸效果、飞机动画等建模与动画实例。 本书适用于计算机科学与技术、软件工程、信息与计算科学、数字媒体技术、机械与建筑设计等专业的计算机图形学课程教材,也可供对计算机图形动画制作感兴趣的研究生及程序设计人员参考。
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